10 lutego 2016

Czterej pancerni i pies - zaległa ciekawostka z wiedźmina 3

Bardzo przepraszam, że wczoraj nie było ciekawostki, ale musiałam się uczyć, a potem nie było prądu xD
Więc czas to nadrobić ^^


Napotykani w grze strażnicy mogą zanucić motywy muzyczne z serialu telewizyjnego "Czterej pancerni i pies", między innymi "Deszcze niespokojne".


No to raczej tyle ;*
Baj baj

~N.Mangle

3 lutego 2016

Jak miło dostać strzałą w kolano ;) - ciekawostka z Wiedźmina 3

Bardzo przepraszam, że ciekawostka pojawia się o 1:00, ale wcześniej nie miałam czasu ;(. Dobra myślę, że możemy przejść do ciekawostki.



Jedna z kart do gry w gwinta (Black Infantry Archer) zawiera zabawny opis nawiązujący do narzekań strażników z gry "Skyrim" na to, że nagminnie dostają strzałami w kolano.

Mam nadzieję, że nie jesteście źli :c, że ciekawostka o 1:00 czyli następnego dnia xD. Hi hi hi :3 Tak Mangeł uwielbia robić posty kiedy mózg jej już dawno śpi ;3. O JUŻ 1:30 *-*. Dobra może zakończę ten post, co? xd
Papa idę spać ;*

~N.Mangeł ;3

Ps. Nie, to nie jest mój nowy podpis!? >;D

31 stycznia 2016

Papers Please!

Dziś wkońcu postanowiłam napisać o Papers Please, więc zaczynamy:



Komputerowa gra logiczna stworzona przez producenta niezależnych gier komputerowych, Lucasa Pope'a, skupiająca się na emocjach towarzyszących pracy w charakterze przedstawiciela urzędu imigracyjnego. Rozgrywka polega na podejmowaniu decyzji któremu z petentów zezwolić, a któremu odmówić wstępu do fikcyjnego komunistycznego kraju o nazwie Arstotzka. Produkcja została wydana 8 sierpnia 2013 roku na platformy Microsoft Windows oraz OSX, 12 lutego 2014 roku na Linuksa i 12 grudnia 2014 na iPada. W sierpniu 2014 roku zapowiedziano port na konsolę PlayStation Vita.

W marcu 2014 roku produkcja otrzymała nagrodę BAFTA w kategorii strategia i symulacja.


Fabuła Papers, Please traktuje o życiu zawodowym inspektora imigracyjnego pracującego na przejściu granicznym położonym w fikcyjnym kraju Arstotzka. Gracz ma za zadanie kontrolować dokumenty przybywających ludzi, używając nieskomplikowanej tablicy przyrządów, aby upewnić się, czy są one zgodne z prawem. Ma to na celu ochronę kraju przed niepożądanymi osobami takimi jak: terroryści, przestępcy czy przemytnicy. W razie wykrycia niezgodności, gracz może przesłuchać ubiegającego się o wstęp w celu jej wyjaśnienia oraz, jeśli zachodzi taka potrzeba, zebrać odciski palców lub wykonać skan całego ciała. W niektórych przypadkach grający ma możliwość zaaresztowania petenta czy też przyjęcia proponowanej przez niego łapówki.

Pod koniec każdego dnia pracy gracz otrzymuje określoną kwotę pieniędzy uzależnioną od liczby udzielonych pozwoleń, wielkości łapówek, a także kar finansowych wymierzonych za popełnione błędy. Następnie musi zadecydować jak rozdysponować swoje zasoby pieniężne pomiędzy czynsz, produkty żywnościowe, ogrzewanie i inne artykuły pierwszej potrzeby, aby zapewnić byt sobie i swojej rodzinie. Podczas gdy wzajemne relacje pomiędzy Arstotzką a sąsiednimi krajami pogarszają się, między innymi w związku z powtarzającymi się atakami terrorystycznymi, stopniowej zmianie ulegają przepisy imigracyjne. Zmiany te mogą polegać na wprowadzeniu zakazu wstępu dla obywateli konkretnego kraju czy domaganiu się specyficznej i aktualnej dokumentacji. W trakcie rozgrywki gracz może zmagać się z dylematami moralnymi, takimi jak decyzja o wpuszczeniu do kraju małżonka imigranta pomimo niespełniania przez niego wymogów formalnych, który może okazać się zamachowcem. Gra zawiera losowo generowane postacie, do tworzenia których wykorzystywane są przygotowane przez twórcę szablony, oraz unikalnych bohaterów.

W grze pojawia się także tajemnicza antyrządowa organizacja znana jako EZIC. Jej członkowie co pewien czas zjawiają się na przejściu granicznym i instruują gracza co ma zrobić, aby pomóc ugrupowaniu w obaleniu obecnego rządu i przejęciu władzy. Grający może wspomóc organizację bądź zlekceważyć jej rozkazy.

Produkcja posiada tryb fabularny z dwudziestoma możliwymi zakończeniami pojawiającymi się w zależności od wyborów dokonywanych przez gracza, jak i losowy tryb gry w nieskończoność, który trzeba odblokować.

Źródło: https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Papers,_Please


Gra jest dla mnie naprawdę zajebista z wielu powodów:
•Ma fabułę ;*
•Trzeba się nieco wysilić >;)
•Jest wiele zakończeń (20)
•Jeżeli coś zrobisz to ma to wpływ na fabułę



Poznałam tą grę dzięki Mandziowi. No to tyle na ten post. Papa ;*

~N.Mangle

29 stycznia 2016

Trine III: The Artifacts of Power

Hej!
Dzisiaj zajmiemy się kolejną częścią gry Trine :)
Trine III to platformówka doprawiona elementami zaczerpniętymi z gier logicznych. Produkcję opracowali Finowie z firmy Frozenbyte, czyli ten sam zespół, który odpowiadał za poprzednie dwie odsłony cyklu.

Wymagania sprzętowe:
Rekomendowane:
Procesor: Intel Core i5 3,1 GHz,
Pamięć RAM: 8 GB RAM,
Karta graficzna: 2 GB GeForce GTX 750 TI / AMD Radeon R9 270 lub lepsza,
Dysk twardy: 5 GB na HDD, 
System operacyjny: Windows VISTA/7/8
Minimalne:
Procesor: Intel Core i3 2,0 GHz,
Pamięć RAM: 4 GB RAM,
Karta graficzna: 2 GB GeForce 260 / AMD Radeon HD 4000 lub lepsza,
Dysk twardy: 5 GB na HDD,
System operacyjny: Windows VISTA/7/8

Fabuła i opis gry: Gra przenosi nas do baśniowej krainy fantasy. Kampania opowiada dalsze losy trójki bohaterów znanych z dwóch wcześniejszych części serii, czyli maga Amadeusa, złodziejki Zoyi oraz rycerza Pontiusa. Każdy z nich posiada odmienne cechy oraz umiejętności i podczas przygód regularnie musimy się przełączać między postaciami. Wojownik jest najwolniejszy, ale jednocześnie najsilniejszy, więc idealnie nadaje się do walki w zwarciu. Wykorzystuje także swoją tarczę, za pomocą której potrafi na przykład odbijać ogniste pociski a nawet szybować na duże odległości. Czarodziej materializuje przedmioty i przesuwa je siłą własnego umysłu, ale jest jednocześnie najmniej odporny na obrażenia. Natomiast złodziejka jest najbardziej zwinna i posiada łuk służący zarówno do ataków dystansowych, jak i wystrzeliwania linki z hakiem.

Grafika wykonana została w pełnym 3D. Podczas zabawy musimy pokonywać przeszkody, omijać pułapki oraz walczyć z wrogami. Nieustannie zmuszeni jesteśmy również mierzyć się z zagadkami logicznymi. źródło

No to na tyle w tym poście :)
Zapraszam was bardzo serdecznie do czytania kolejnych jak i poprzednich postów :) (oraz tablicy ogłoszeń :) )
Do zobaczenia! PaPa U.U

~Mejdrien

28 stycznia 2016

Info #2

Hej!
Przepraszam, ale dzisiaj niestety nie pojawi się drugi post z tego powodu, że kompletnie o nim zaponiałem :(
Bardzo was za to przepraszam, ale za to jutro pojawią się 2 posty, więc oczekujcie :)
No to tyle w tym króciutkim poście :P
PS. Możecie pisać w komentarzach o czym chcecie jutrzejsze posty :)
Zapraszam was również na fanpage tego bloga :)  https://www.facebook.com/games5fun/
(Czekam na twoje posty N.Mangle :/ :)  )
Do zobaczenia!
Dobranoc ^-^

~Mejdrien


Trine II

Hej!
Dzisiaj zajmiemy się grą Trine II czyli kolejną częścią tej gry :P
Czeka dzisiaj na was również drugi post, wiec oczekujcie :)
No, więc przejdźmy do gry :)

Trine II to kolorowa platformówka wzbogacona silnymi elementami logicznymi, z akcją umiejscowioną w baśniowym świecie fantasy. Autorami gry są ponownie ludzie z Frozenbyte - firmy, która prócz wyprodukowania pierwszej części wsławiła się stworzeniem serii Shadowgrounds.

Wymagania sprzętowe:

Procesor: Core 2 Duo 2 GHz,
Pamięć RAM: 1 GB (2 GB - Vista/7),
Karta graficzna: 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza),
Dysk twardy: 1.5 GB HDD,
System operacyjny: Windows XP/Vista/7

Fabuła i opis gry: Podobnie jak w poprzedniej odsłonie cyklu, życiowe drogi trzech głównych bohaterów (maga Amadeusa, złodziejki Zoy'i oraz rycerza Pontiusa) ponownie się przecinają za sprawą tajemniczego artefaktu o nazwie Trine (Trójca). Tym razem herosi trafiają do baśniowej krainy zdominowanej przez hordy goblinów. Jedyną wskazówką dla bohaterów są dwa imiona - Rosabel i Isabel, jednak odkrycie związanej z nimi historii wiąże się z pokonaniem wielu niebezpieczeństw.

Cała rozgrywka została osadzona w dwóch wymiarach. W jej trakcie nie brakuje zarówno elementów zręcznościowych, pokroju skakania po platformach oraz walki, jak i logicznych polegających na rozwiązywaniu różnego rodzaju łamigłówek. Zabawę dodatkowo urozmaica możliwość zbierania kul i butelek z doświadczeniem i odkrywanie poukrywanych skarbów.

Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów - maga Amadeusa, złodziejkę Zoyę oraz wojownika Pontiusa. Każda z postaci dysponuje własnymi unikalnymi umiejętnościami, których wykorzystanie będzie niezbędne do pomyślnego ukończenia przygody. Niektóre z nich pojawiły się już w poprzedniej części, ale nie zabrakło również nowych. Wojownik jest specjalistą od walki w zwarciu, zadaje duże obrażenia i może blokować wrogie ciosy tarczą. Złodziejka z kolei preferuje łuk i jest najbardziej zwinną z postaci, może też szybować w powietrzu za pomocą liny z hakiem. Natomiast mag dysponuje umiejętnością materializowania i przesuwania przedmiotów, ale jest najsłabszy z całej trójki. Przez większość gry możemy swobodne przełączać się pomiędzy herosami.

 Nowością w stosunku do poprzednika jest wprowadzenie opcji gry w sieci - o ile w „jedynce” grać można było wyłącznie przy jednym komputerze, tak teraz poszczególni uczestnicy zabawy mogą połączyć się za pośrednictwem Internetu - w każdej chwili do prowadzonej już rozgrywki może dołączyć się dwóch dodatkowych graczy.

Pomimo tego, że w Trine 2 rozgrywka toczy się na płaszczyźnie dwóch wymiarów, twórcy zdecydowali się na w pełni trójwymiarową grafikę. Wszystkie postacie są przepięknie animowane, a odwiedzane lokacje są bardzo różnorodne i ociekają wręcz detalami. Całość oprawy wizualnej utrzymana jest w jasnych kolorach i posiada baśniową atmosferę. Twórcy przygotowali szereg nowych lokacji, a animacje bohaterów przeszły stosowny lifting. źródło

Sorry, ale zdjęć nie będzie (blogger ma jakieś problemy xD )

No to tyle, do zobaczenia w kolejnych postach!
PaPa :P

~Mejdrien

26 stycznia 2016

Coś całkiem z innej beczki! - Dance Central

Hej!
Jak już widzicie po tytule w tym poście zajmiemy się grą Dance Central.


Dance Central to produkcja taneczna, wzorowana na przedstawicielach gatunku gier muzyczno-rytmicznych, z Guitar Hero oraz DJ Hero na czele. W kolejnej propozycji studia Harmonix (twórcy marki Rock Band)wcielamy się w postać zawodowego tancerza. Wykonując odpowiednie figury taneczne dążymy do zdobycia tytułu króla parkietu. Dance Central robi użytek z kontrolera Kinect, śledzącego bardzo dokładnie poprawność ruchów gracza.

Wymagania sprzętowe:
Gra działa wyłącznie na konsolach, wykorzystuje Kinect.

Fabuła i opis gry: Twórcy wdrożyli do gry 90 układów tanecznych, składających się z ponad 600 różnego rodzaju figur. Rozgrywka sprowadza się tu do wybrania odpowiedniego trybu zabawy, a także tańca oraz przypisanego do niego konkretnego podkładu muzycznego. Wśród tych ostatnich znalazło się około setki licencjonowanych utworów z gatunków pop, hip hop, rap oraz R&B (w tym kompozycje Lady Gaga, No Doubt, Gwen Stefani, Bell Biv Devoe, Beastie Boys, Lipps Inc oraz M.I.A.). Następnie gracz przystępuje do tańca, angażując do niego całe ciało. Kolejne figury – w postaci graficznych symboli – pojawiają się na specjalnym pasku umieszczonym po prawej stronie ekranu. Specjalnie na potrzeby początkujących tancerzy twórcy wdrożyli do gry opcję Break It Down, stanowiącą swego rodzaju samouczek. Pozwala ona na spokojnie przetestować większość figur zawartych w grze oraz poznać tajniki łączenia ich w układy choreograficzne. źródło

Gra ogólnie ma kilka części, więc myślałem, aby w najbliższych dniach zająć się kolejnymi :)
No to tyle w tym poście...  ... łapcie jeszcze fotki :) :

PS. Chciałbym was również, że jestem szczęśliwym posiadaczem tej gry :) (pierwszej i trzeciej części :) ) (od 2 można grać w 2 osoby :) )





Do zobaczenia! Pa Pa &^&

~Mejdrien