27 maja 2016

+ Ile tam chcecie, moja opinia, moje słownictwo :P | O modach do The Sims 3 - zawartość zmodyfikowana :)

Hejo!

W dzisiejszym, już ostatnim poście chciałbym wyrazić swoją opinię na temat "modów" do The Sims 3   :)
Jeśli chodzi o początki z The Sims 3 to niezbyt podobały mi się "modne" rzeczy, były dla mnie bardzo sztuczne. Jednak po ciągłym graniu tylko z dwoma dodatkami ( nie miałem wtedy jeszcze TS3NzTŚ ) znudziłem się i chciałem czegoś nowego i tą nowością okazały się "mody".
Oficjalnie nazywa się to zawartością zmodyfikowaną, ale ja wolę to nazywać krócej "modami".
Od tego czasu mój folder z modami cały jest przepełniony różnymi pierdołami :P

Jeśli chodzi o takie mody MODY, w sensie, że .package to posiadam tylko jeden na skiny dla simów :) No chyba rozumiecie ładniej sim wygląda jak się błyszczy :P
Dzisiaj nawet próbowałem z Nraas'em, ale jak ten mod wpadł w moje ręce ( i tu muszę dodać mój zjebany móżdżek :P ) to dziwne rzeczy się z simsami działy :P, więc jak najszybciej go usunąłem :P

Ojojojojoj, coś krótki ten post :)

Dobra, myślę, że to na tyle, na razie, cześć *)(*

PS. Taak, nie patrzcie na godzinę, udawajcie, że ten post pojawił się o 17, czy jak ktoś nie czytał 16 :P :P :P


~Mejdrien

The Sims 3 Rajska Wyspa

Hej :)
Dziś zajmiemy się grą The Sims 3 Rajska Wyspa :)
Niedługo na blogu pojawi się również moja opinia o tym dodatku :)

Opis:
The Sims 3: Island Paradise to dodatek do symulującej życie gry The Sims 3. Podobnie jak w przypadku poprzednich rozszerzeń Island Paradise stworzył zespół The Sims Studio, wyznaczony specjalnie do tego zadania przez firmę Electronic Arts.

Motywem przewodnim dodatku jest morze i związane z nim aktywności. Po raz pierwszy w serii Simy mogą budować łodzie mieszkalne i cumować je w różnych portach, a nawet zatrzymać się na środku oceanu. Mają też okazję odkrywania niezbadanych wysp, każdą w odmienny sposób, między innymi dzięki znalezionym fragmentom mapy. Oprócz tego da się wznosić stacjonarne domy na wodzie, a nawet ekskluzywne nadmorskie hotele. W Island Paradise pojawia się również możliwość nurkowania, czy to przy pomocy prostej rurki do oddychania pod wodą, czy też pełnego stroju płetwonurka.

Grafika i główne założenia rozgrywki pozostają niezmienne w stosunku do podstawowej wersji gry. Island Paradise zapewnia jedynie dodatkową zawartość skierowaną głównie do weteranów The Sims 3.

Wymagania sprzętowe:
takie jak w podstawowej wersji gry :)

Zdjęcia:




To na tyle w tym poście, bayo :)

~Mejdrien

The Sims 3 Nie z Tego Świata - opinia

Hejo!

Dzisiaj zajmiemy się gra The Sims 3 Nie z Tego Świata, czyli osobiście moim ulubionym dodatkiem do The Sims 3 :)

The Sims 3 Nie z Tego Świata - jest to już siódmy dodatek do TS3. Miał on swoją premierę 6 września 2012 roku :)

Ja posiadam go od dnia ok. 14.05, jednak nie jestem do końca pewien :P
Jako, ze jestem fanem istot nadnaturalnych grałem już każdą nową rasą, jaka doszła w tym dodatku ;)
( Obecnie gram czarodziejem :), gdyż ta rasa podoba mi się chyba najbardziej )

Bardzo, również podobają mi się meble dochodzące wraz z dodatkiem. Ciekawymi nowościami są również:
- kamień filozoficzny ( pozwala przemieniać przedmioty w złoto oraz przywoływać duchy :) )
- krzak fasolek-żelków :) sami się domyślcie :P

Śliczne jest również miasto Moonlight Falls. Moim zdaniem najlepszy jest kształt ulic gdyż układają się one na wzór duszka :D

Moonlight Falls ( Grafika Google )
Nie wiem, jak wam,a le mi strasznie to przypomina ducha :P
Ogólna ocena tego dodatku to 10/10 :P

Zdjęcia wykonane przeze mnie :) :

Zdjęcie mojej starej simki w CAS :P
(tiaak pierwsze wrażenia z wróżką :P )

Domek przed

I po :)
 PS. Mój simpage: Cukierek134 , tak wiem dziwna nazwa :P Zapraszam was tam, gdyż udostępniam różne rzeczy, m.in. domki, simy :)
Myślę, że to na tyle w tym poście, do zobaczenia w kolejnych, pa pa *)(*

~Mejdrien

26 maja 2016

Piosenki z Fnaf ^^

Dziś posłuchamy sobie piosenek z Fnaf ♥ Tak wiem, że ostanio tylko Fnaf i Fnaf ale niedługo pojawi się może jakiś post o innej grze :3






































































































































I na koniec piosenka o mnie !








~Mangle


Trailer Fnaf Sister Location

Nie dawno dowiedzialam się o tym ze Scott dodal trailer Fnaf SL wiec proszę




to tyle bajo

~Mangle

25 maja 2016

Agatha Christie: The ABC Murders

Hej!
Dzisiaj zajmiemy się bardzo fajną grą, a mianowicie detektywistyczną gra przygodową o tytule Agatha Christie: The ABC Murders.

Fabuła:
Opowiedziana w grze historia rozpoczyna się w momencie otrzymania przez Poirota tajemniczego listu, w którym seryjny morderca, podpisujący się jako A.B.C., podaje miejsce i datę popełnienia zbrodni. Przestępca wybiera ofiary zgodnie z porządkiem alfabetycznym. Pierwszą staje się właścicielka sklepu tytoniowego Alice Ascher, po niej zabita zostaje kelnerka Betty Barnard, a jako trzeci z życiem żegna się bogacz Carmichael Clarke. Mieszkańców Wielkiej Brytanii zaczyna ogarniać panika i to na barki Poirota spada zadanie zakończenia tej serii morderstw oraz – rzecz jasna – pojmania winnego.

Wymagania sprzętowe:
Rekomendowane:
Procesor: Intel Core i5 3 GHz/AMD FX-8120 3.1 GHz,
Pamięć RAM: 3 GB,

Karta Graficzna: 1 GB GeForce GTX 460/Radeon HD 5770 lub lepsza,
System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8/10

Minimalne:
Procesor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz/Phenom x4 9850 2.5 GHz,
Pamięć RAM: 2 GB,

Karta Graficzna: 512 MB GeForce GTX 260/Radeon HD 4850 lub lepsza,
System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10.

Mechanika: 
Pod względem mechanizmów rozgrywki tytuł pozostaje wierny przygodówkowym tradycjom. Podczas zabawy przeszukujemy miejsca zbrodni, gromadzimy dowody rzeczowe oraz poszlaki, przepytujemy świadków i rozwiązujemy kolejne zagadki. W toku śledztwa pojawia się kilkoro podejrzanych, których alibi musimy sprawdzić, by w finale rozgrywki ostatecznie udowodnić winę prawdziwemu mordercy. W grze brakuje jakichkolwiek sekwencji zręcznościowych, za to niezwykle często testowana jest umiejętność dedukcji oraz spryt gracza.

Zdjęcia:




Pa, Pa *)(*

~Mejdrien

Assassin's Creed: Empire

Hej!
Dziś w pierwszym poście zajmiemy się grą Assassin's Creed Empire :)

Assassin’s Creed: Empire to kolejna pełnoprawna odsłona zapoczątkowanej dekadę wcześniej bestsellerowej serii przygodowych gier akcji, opowiadających o odwiecznej rywalizacji zakonów Asasynów i Templariuszy. Po kilku epickich przygodach, rozgrywających się chronologicznie w dobie wypraw krzyżowych, włoskiego renesansu, amerykańskiej wojny o niepodległość, złotej ery piractwa, rewolucji francuskiej i epoki wiktoriańskiej, tym razem cofamy się w odległą przeszłość – bo aż do czasów starożytnego Egiptu. Kolejną część epickiej sagi koncernu Ubisoft wyprodukowało wewnętrzne studio firmy z siedzibą w Montrealu – czyli zespół, którego trzon stanowią osoby odpowiedzialne m.in. za Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Fabuła:
Pod względem fabularnym, Assassin’s Creed: Empire stanowi swoisty prequel całego cyklu, przenosząc graczy w najdodleglejsze jak dotąd czasy starożytnego Egiptu, a więc okres na długo przed wydarzeniami ukazanymi w poprzednich częściach serii. W trakcie zabawy wcielamy się w postać niewolnika o nieco ciemniejszej karnacji, będącego dalekim przodkiem Altaira – czyli bohatera pierwszego Assassin’s Creeda. Dzięki osadzeniu akcji w stosunkowo ubogo udokumentowanym okresie historycznym, całość odznacza się zaś bodaj największą (w porównaniu do poprzednich odsłon cyklu) swobodą w zakresie kształtowania fabuły.

Wymagania sprzętowe: 
 JESZCZE NIEDOSTĘPNE!

Mechanika:

Ogólne fundamenty rozgrywki w Assassin’s Creed: Empire nie odbiegają w sposób znaczący od rozwiązań, znanych z poprzednich odsłon serii – tak więc nadal mamy tu do czynienia z grą przede wszystkim przygodową, w której sekwencje akcji czy drobiazgowo planowane skrytobójstwa są tylko uzupełnieniem właściwej rozgrywki, nastawionej na eksplorację i wykonywanie kolejnych zadań. Całość została oczywiście dostosowana do całkiem nowych dla cyklu realiów, tak więc w grze powraca m.in. możliwość poruszania się na grzebietach wierzchowców, czy podróżowania za pomocą łodzi. Spory nacisk położono też na urozmaicenie mechaniki walki oraz postępów gracza i rozwoju kontrolowanej postaci. Źródło

Zdjęcia:

Na razie niedostępne!


Myślę, że to na tyle w tym poście, do zobaczenia o 16:30!

~Mejdrien

24 maja 2016

Far Cry Primal

Hejo!

W drugim dzisiejszym poście zajmiemy się grą Far Cry Primal :)



Fabuła: Akcja Far Cry Primal przenosi graczy do epoki kamienia łupanego, około 10 tysięcy lat przed naszą erą, i toczy się w pięknej, aczkolwiek śmiertelnie niebezpiecznej fikcyjnej krainie Oros. Ukształtowała się ona kilka tysięcy lat wcześniej na skutek cofnięcia się lądolodu po ostatnim zlodowaceniu Ziemi, dzięki czemu oferuje spore zróżnicowanie krajobrazu – od zielonych lasów po bagna i obszary pokryte śniegiem. W grze wcielamy się w prehistorycznego myśliwego imieniem Takkar, który wraz z kilkoma podobnymi sobie łowcami rusza na poszukiwanie reszty swojego plemienia. Grupa zostaje jednak zaatakowana przez tygrysa szablozębnego, a Takkar jako jedyny uchodzi z życiem. Od tego momentu bohater zdany jest wyłącznie na siebie, w krainie zamieszkanej przez agresywnych tubylców i śmiertelnie niebezpieczne zwierzęta. A ponieważ w prehistorycznej dziczy samotny myśliwy stanowić może łakomy kąsek dla pierwszego napotkanego drapieżnika, podstawowym celem Takkara staje się uformowanie nowego plemienia i zapewnienie mu bezpieczeństwa oraz warunków do rozwoju.

Wymagania sprzętowe: 
Rekomendowane:
Procesor: Intel Core i7-2600K 3.4 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz,
Pamięć RAM: 8 GB,
Karta Graficzna: 2 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 280X lub lepsza,
Dysk Twardy: 20 GB HDD,
System operacyjny: Windows 7/8.1/10 64-bit,
Minimalne:
Procesor: Intel Core i3-550 3.2 GHz/ AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz, 
Pamięć RAM: 4 GB,
Karta Graficzna: 1 GB GeForce GTX 460/Radeon HD 5770 lub lepsza,
Dysk Twardy: 20 GB HDD,
System operacyjny: Windows 7/8.1/10 64-bit.

Mechanika: Pod względem mechaniki, Far Cry Primal w wersji na platformę PC Windows oferuje wszystkie charakterystyczne elementy swych poprzedniczek, jednak z uwagi na zupełnie inne realia, w jakich osadzona została rozgrywka, poszczególne akcenty rozłożone zostały tu w nieco inny sposób. Zabawa toczy się w rozległym otwartym świecie, w którym oprócz podstawowych misji fabularnych na graczy czeka cała masa nadobowiązkowych zadań oraz wyzwań, wrogich przyczółków do odbicia, ukrytych znajdziek oraz niebezpiecznych gatunków zwierząt, na które będziemy musieli polować. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii Far Cry, twórcy skupili się przede wszystkim na zapewnieniu pełnej swobody działania oraz wielu alternatywnych sposobów realizacji misji. Dzięki temu w grze znajdą coś dla siebie zarówno miłośnicy czystej akcji, jak i gracze preferujący skradanie się oraz stosowanie bardziej wysublimowanych strategii. W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami cyklu, w Far Cry Primal większego znaczenia nabrał system rzemiosła. W prehistorycznych realiach gry wszelką broń i inne przydatne akcesoria musimy bowiem wytworzyć sobie sami, korzystając z szerokiej gamy surowców, takich jak różne rodzaje kamieni czy roślin oraz kości i skóry zwierząt. Do dyspozycji graczy oddano maczugi, dzidy, łuki, noże i inne odmiany prymitywnego oręża, zaś niezwykle istotnym elementem rozgrywki uczyniono ogień, który nie tylko pełni kluczową rolę w przetrwaniu, ale daje również szereg opcji taktycznych (np. odstraszanie zwierząt w taki sposób, by wpadły na wrogie plemię). Wynikający z realiów gry brak jakichkolwiek pojazdów rekompensuje możliwość dosiadania różnych gatunków zwierząt, dzięki czemu możemy przemierzać krainę Oros znacznie szybciej i sprawniej, niż na piechotę.

Zdjęcia: 





To na tyle w tym poście, Pa Pa *)(*

~Mejdrien

Assassin's Creed: Syndicate - Ostatni Maharadża [DLC]

Hej!

Dziś zajmiemy się DLC do Assassin's Creed Syndicate, o tytule Ostatni Maharadża :)
No to zaczynamy! :P



Fabuła:
 Assassin's Creed: Syndicate - Ostatni Maharadża obraca się wokół tytułowego indyjskiego arystokraty imieniem Duleep Singh, próbującego odzyskać należne mu prawa do tytułu maharadży. Te starania wprowadzają go na kurs kolizyjny z Brytyjską Kompanią Wschodnioindyjską, która na domiar złego sprzymierza się z Templariuszami. Cała historia rozgrywa się na przestrzeni dziesięciu misji, do których uzyskujemy dostęp po ukończeniu Sekwencji numer 3 w kampanii Assassin's Creed: Syndicate.

Wymagania Sprzętowe: 
Rekomendowane:
Procesor: Intel Core i7 3770 3.5 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz,
Pamięć RAM: 8 GB, 
Karta Graficzna: 4 GB GeForce GTX 760/Radeon R9 280X lub lepsza,
System operacyjny: Windows 7(SP1)/8.1/10 64-bit,

Minimalne:
Procesor: Intel Core i5 2400 2.5 GHz/AMD FX-6350 3.9 GHz,
Pamięć RAM: 6 GB, 
Karta Graficzna: 2 GB GeForce GTX 660/Radeon R9 270 lub lepsza,
System operacyjny: Windows 7/8/10 64-bit.

Mechanika: Wydane na platformę PC Windows rozszerzenie Ostatni Maharadża to wyłącznie zestaw dodatkowych misji. DLC nie oferuje żadnych nowych gadżetów, broni czy kostiumów. Również mechanizmy rozgrywki pozostały niezmienione. Tradycyjnie otrzymujemy zatem widok zza pleców postaci, a zabawa polega na eksplorowaniu miasta, wykonywaniu zadań oraz walce za pomocą rozbudowanego systemu potyczek. Jak zwykle duży nacisk położono na aspekty skradankowe i platformówkowe. Wszystkie dodatkowe misje zostały płynnie zintegrowane z resztą fabuły i gra oferuje duża swobodę przy wyborze momentu, w którym podejmujemy się wykonywania kolejnych zadań z Ostatniego Maharadży. Źródło

Zdjęcia:



No, myślę, że to już koniec, Do zobaczenia w następnym poście o 17 *D

~Mejdrien

23 maja 2016

Lara Croft: Relic Run [Windows Phone]

Hej!
Dzisiaj zajmiemy się dość nietypową grą, a mianowicie runner'em na telefony z windows'em
Miałem przyjemność pograć sobie w tą gierkę i muszę przyznać, że jak na zwykłą grę na telefony, jest całkiem nie zła :)

Produkcja osadzona jest w tym samym uniwersum co cykl Tomb Raider. Jak na zręcznościówkę typu endless runner przystało, w Lara Croft: Relic Run nie znajdziemy rozbudowanej warstwy fabularnej. Zamiast tego otrzymujemy po prostu okazję pokierowania tytułową bohaterką podczas jej licznych przygód w poszukiwaniu cennych artefaktów.

Podczas zabawy Lara automatycznie pędzi naprzód, a my za pomocą prostych gestów wydajemy jej komendy np. skoku, wślizgu czy zejścia na inny tor ruchu. Autorzy zadbali o odtworzenie klimatu marki, dlatego pojawiają się także sekcje walk, zarówno ze zwykłymi przeciwnikami, jak i z potężnymi bossami, w tym Tyranozaurem. Ponadto co pewien czas Lara otrzymuje okazję pokierowania motocyklami oraz wykazania się talentem akrobatycznym, biegając po ścianach czy wykonując szalone ewolucje w celu uniknięcia różnorodnych zagrożeń.

Podobnie jak we wszystkich innych endless runnerach, wygrana jest w praktyce niemożliwa. Prędzej czy później popełnimy o jeden błąd za dużo i Lara zderzy się z przeszkodą lub pożegna się z życiem. Cała zabawa polega więc na wypracowywaniu jak najwyższych wyników punktowych oraz próbach bicia rekordów własnych oraz tych osiągniętych przez resztę społeczności, które możemy podejrzeć za pomocą stale aktualizowanych sieciowych rankingów.

Zabawę wzbogaca prosty system rozwoju. Podczas biegu Lara może gromadzić cenne przedmioty oraz wirtualną walutę i te zdobycze służą potem do kupowania ulepszeń umiejętności bohaterki oraz nowych kostiumów. Źródło

Zdjęcia:



Myślę, że to na tyle :P
Pa Pa :)

~Mejdrien

Powrót!

Hejo!

Ostatnio dużo się u mnie działo i nie miałem zbytnio czasu pisać :(
Teraz planuję powrócić do regularnego pisania postów :)

Rozpiska na ten tydzień:
Poniedziałek
          - Lara Croft: Relic Run [WP] (16:00)
Wtorek
          - Assassin' s Creed Syndicate DLC (15:30)         
             - Far Cry Primal ( 17:00 )
Środa
          - Assassin' s Creed Empire ( 15:30)
            - Agatha Christie: The ABC Murders ( 16: 30 )
Czwartek
          - The Sims 3 Nie z tego świata [opinia] ( 16: 30 )
[UWAGA! W tym dniu mam planowany wyjazd rodzinny, więc nie wiem czy post pojawi się o danej godzinie :)]
Piatek
          - The Sims 3 Nie z tego Świata [opinia] [post z czwartku] (13:30 )
            - The Sims 3 Rajska Wyspa (14:30)
            - O modach do The Sims 3 (16 :00)

Sobota
          - Ori and the Blind Forest DLC ( 14:00)
             - Never Alone: Foxtales
Niedziela
          - Niedziela jest dniem wolnym od postów :)

Myślę, ze to na tyle w tym poście, na razie Pa, Pa *)(*

~Mejdrien

18 maja 2016

Baby?!!! Ach ten Scott ;-;

Panie i panowie a o to i na scenę wchodzi Baby i wyrzuca bezrobotnego Freddy'ego pod most :>

Dobra więc na scottgames pojawił się o taki teaser


Nie wiem czy mam się śmiać czy płakać :'D

Wogóle ta postać była wspomniana na koniec fnaf world 1.2 i zabiła gostka w młynie ;p

Dobra to tyle bajo

~Mangle

14 maja 2016

Fnaf World update 1.2 x'D

Hejo chciałam was poinformować o ty, że wyszedł update Fnaf World i jest on zajebisty x'DDDDDDD ( szefie, specjalnie dla cb, nie tylko jedno D >;D ).

Dobra przejdźmy do tematu posta.
A z resztą nie potrafię opisać tej zajebistości, więc macie filmy:





Dobra to ja się z wami żegnam x'd
Bay

~Mangle

12 maja 2016

Pixelki z FNAF'a #1

Hejo. Tak wiem zawiesiłam działalność na blogu, ale tak dziś mnie naszło, żeby zrobić post, więc macie :p


Jezu jak zobaczyłam to pierwszy raz to się troche wystraszyłam x'D

Jej kręcący się mikrofon Fredwarda ;-;


Dobra nie wiem co tu napisać x'd


Zniszczony Foxy :c


...

Toy Bonnie ^^


xd
Kręci się XD

Coś dużo tego toy bonniego
Bonnie <3


Hehe znowu ten pan xd



Dobra to tyle w tym poście tak wiem, że krótki ale trudno w wakacje bd więcej postów obiecuję :p
Paaaaaaaa ;* xd

Ps. Kto jest za tym by w następnym poście z tej serii był Foxy i Mangle? ^^

~Mangle


5 maja 2016

Informacja #3

Hejo! Hej!

Wooooo... Dawno mnie tu nie było :)
Więc postanowiłem wrócić z postami w dniu moich urodzin, czyli 21 maja :)
Będzie na pewno codziennie przynajmniej jeden post, aby wynagrodzić wam tą przerwę :)
PS. Mangle coś mi napomknęła, że chwilowo nie będzie brać udziału w tworzeniu tego bloga :)
Czyli na jakiś czas zawiesza swoją pracę :)

Myślę, że to na tyle w tej krótkiej informacji :)
Pa Pa &.&

~Mejdrien